文献类型:专著 浏览次数:1
  • 题名:游戏设计基础
  • 责任者:(美)Ernest Adams,(美)Andrew Rollings著
  • 出版社机械工业出版社
  • 出版年:2009
  • ISBN:978-7-111-25548-2
  • 定价:69.00
  • 载体形态项:16,420页 24cm
  • 个人责任者:亚当斯著、罗林斯著、王鹏杰译、董西广译、霍建同译
  • 学科主题:游戏
  • 中图法分类号:TP311.5
  • 提要文摘附注:本书讲述游戏设计基本原理,以及每一个设计师在创建交互式娱乐时都要面对的基本问题。本书分为两部分。第一部分介绍游戏设计的要素,包括创造世界、角色、故事、关卡、游戏可玩性、游戏平衡性、核心机制和用户界面等,并展示了完成这些任务的过程。第二部分把第一部分的原理应用于当今市场上最常见的游戏类别上,包括动作游戏、策略游戏、角色扮演游戏、体育游戏、交通工具模拟游戏、建设和管理模拟游戏、冒险游戏、人工生命游戏和益智游戏。
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