文献类型:专著 浏览次数:2
  • 题名:LibGDX游戏开发入门指南
  • 责任者:吴继征,乐晓波编著
  • 出版社电子工业出版社
  • 出版年:2015
  • ISBN:978-7-121-25907-4
  • 定价:88.00
  • 载体形态项:14,407页 26cm
  • 个人责任者:吴继征编著、乐晓波编著
  • 学科主题:游戏程序
  • 中图法分类号:TP317.6
  • 提要文摘附注:本书分为5部分。第一部分(第1-2章)为准备篇,介绍libGDX游戏引擎、libGDX的历史、功能与特点、开发工具、多平台的环境搭建等;第二部分(第3章),主要介绍libGDX的项目创建与交叉编译,期间还介绍了使用命令行来调试、运行、打包项目;第三部分(第4-5章),介绍一些基础的开发库;第四部分(第6章),介绍游戏开发工具,主要包括游戏工具的综合运用;第五部分(第7-9章),介绍游戏的控件与高级开发内容。
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