文献类型:专著 浏览次数:1
  • 题名:Unity着色器和屏幕特效开发秘笈
  • 责任者:(美)Kenny Lammers著
  • 出版社机械工业出版社
  • 出版年:2016.03
  • ISBN:978-7-111-48056-3
  • 定价:49.00
  • 载体形态项:12, 185页 24cm
  • 个人责任者:拉默斯著、晏伟译
  • 学科主题:游戏程序
  • 中图法分类号:TP317.6
  • 提要文摘附注:本书主要内容包括:基础的漫反射着色,两种高光类型Blinn和Phong,以及利用这些高光类型创造蒙皮镜面、金属镜面等高光效果,反射的实现,创建自定义的光照模型,透明度在游戏当中的实现,访问存储在3D网格中的顶点信息等。
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