文献类型:专著 浏览次数:2
  • 题名:虚幻引擎(UE4)技术基础
  • 责任者:姚亮主编
  • 出版社电子工业出版社
  • 出版年:2018.09
  • ISBN:978-7-121-34883-9
  • 定价:45.00
  • 载体形态项:198页 26cm
  • 个人责任者:姚亮主编
  • 学科主题:游戏程序
  • 中图法分类号:TP317.6
  • 提要文摘附注:本书从虚幻引擎基础、材质系统、蓝图、粒子系统、动画系统、游戏UI、光效处理、VR技术及设备8个方面详细讲解虚幻引擎及相关设备的使用方法。项目1初识虚幻引擎,讲解如何获取并安装虚幻引擎,以简单模型为例讲述使用虚幻引擎制作VR场景的流程。项目2编辑材质,讲解基于物理的材质及贴图和视频材质的制作方式。项目3蓝图,是虚幻引擎最具特点的功能,也是本书的重点内容,从变量、流程控制节点、宏、碰撞触发事件、组件、时间线及关卡流等方面详细讲解蓝图的使用方法。项目4粒子系统,以下雨的粒子特效为例讲述粒子编辑器常用模块的设置方法。项目5动画,讲解混合动画和动画蒙太奇的制作步骤。项目6UI,以制作游戏主菜单为例讲解控件、控件蓝图的使用方法。项目7光效处理,以简单案例的形式讲述各种光源的使用方法。项目8VR硬件平台搭建,介绍如何使用常用的外部设备搭建虚拟现实的应用环境。
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