文献类型:专著 浏览次数:4
  • 题名:游戏场景设计
  • 责任者:李瑞森编著
  • 出版社清华大学出版社
  • 出版年:2016.05
  • ISBN:978-7-302-42882-4
  • 定价:45.00
  • 载体形态项:316页 23cm
  • 个人责任者:李瑞森编著、杨建军编著、尤丹编著
  • 学科主题:三维动画软件
  • 中图法分类号:TP391.41
  • 提要文摘附注:本书内容主要分为概论、软件基础操作和实例制作讲解三大部分。概论主要讲解三维网络游戏场景设计的基础知识;软件基础操作主要讲解3dsMax软件在游戏制作中的基本操作流程和常用游戏制作插件的高级应用技巧;实例制作部分通过各种典型的网络游戏场景项目案例,让读者更好地掌握网络游戏场景的基本制作流程和方法。
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