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20210601153020.8 |
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■a978-7-302-42882-4■dCNY45.00 |
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■achi |
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■aCN■b110000 |
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■ar |
| 200 |
1_ |
■a游戏场景设计■f李瑞森编著■9you xi chang jing she ji |
| 210 |
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■a北京■c清华大学出版社■d2016.05■h2019.07 |
| 215 |
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■a316页■c图■d23cm■e1光盘 |
| 300 |
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■a游戏美术设计宝典 |
| 307 |
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■a附光盘:ISBN 978-7-89395-643-0 |
| 314 |
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■a封面编著者还有:杨建军、尤丹 |
| 330 |
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■a本书内容主要分为概论、软件基础操作和实例制作讲解三大部分。概论主要讲解三维网络游戏场景设计的基础知识;软件基础操作主+...... |
| 606 |
0_ |
■a三维动画软件■x游戏程序■x程序设计 |
| 690 |
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■aTP391.41■v5 |
| 701 |
_0 |
■a李瑞森■4编著■9li rui sen |
| 701 |
_0 |
■a杨建军■4编著■9yang jian jun |
| 701 |
_0 |
■a尤丹■4编著■9you dan |
| 801 |
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■aCN■b南昌职业大学图书馆■c20210601 |
| 905 |
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■a南昌职业大学图书馆■dTP391.41/1292 |