000 |
|
01173nam0 2200277 450 |
001 |
|
2600282915 |
005 |
|
20210412131356.0 |
010 |
__ |
■a978-7-305-23048-6■dCNY48.00 |
100 |
__ |
■a20200713d2020 em y0chiy50 ea |
101 |
0_ |
■achi |
102 |
__ |
■aCN■b320000 |
105 |
__ |
■aa z 000yy |
106 |
__ |
■ar |
200 |
1_ |
■a游戏原画造型设计■dGame concept design■f黄秋儒,卢凯风,沈艾雯主编■zeng■9you xi +...... |
210 |
__ |
■a南京■c南京大学出版社■d2020 |
215 |
__ |
■a96页■c彩图■d29cm |
300 |
__ |
■a高等院校动画、数字媒体类系列教材 |
330 |
__ |
■a本书将游戏原画设计分为四大部分进行介绍,每个部分由若干章节组成。第一部分介绍游戏原画设计的基本常识与基本要领;第二部+...... |
510 |
1_ |
■aGame concept design■zeng |
606 |
0_ |
■a动画■j教材■x造型设计■x高等学校 |
690 |
__ |
■aJ218.7■v5 |
701 |
_0 |
■a黄秋儒■4主编■9huang qiu ru |
701 |
_0 |
■a卢凯风■4主编■9lu kai feng |
701 |
_0 |
■a沈艾雯■4主编■9shen ai wen |
801 |
_0 |
■aCN■b南昌职业大学图书馆■c20210412 |
905 |
|
■a南昌职业大学图书馆■dJ218.7/202 |