| 000 |
|
01382nam0 2200277 450 |
| 001 |
|
0120227415633 |
| 005 |
|
20220620141500.3 |
| 010 |
__ |
■a978-7-5001-7061-7■dCNY79.00 |
| 100 |
__ |
■a20220620d2022 em y0chiy50 ea |
| 101 |
1_ |
■achi■ceng |
| 102 |
__ |
■aCN■b110000 |
| 105 |
__ |
■ay z 000yy |
| 106 |
__ |
■ar |
| 200 |
1_ |
■a重置■b专著■dPress reset■e游戏业的崩溃与复苏■eruin and recovery in the v+...... |
| 210 |
__ |
■a北京■c中译出版社■d2022.04 |
| 215 |
__ |
■a266页■d23cm |
| 330 |
__ |
■a本书基于数十次的第一手采访,涵盖了具有里程碑意义的《传奇米奇》等游戏的开发,以及制作这些游戏的工作室意料之外的关闭,+...... |
| 333 |
__ |
■a网络游戏产业发展研究人员 |
| 510 |
1_ |
■aPress reset■eruin and recovery in the video game industry■+...... |
| 517 |
1_ |
■a游戏业的崩溃与复苏■9you xi ye de beng kui yu fu su |
| 606 |
0_ |
■a网络游戏■x产业发展■x研究■y世界 |
| 690 |
__ |
■aG898.3■v5 |
| 701 |
_0 |
■a施赖尔■c(美)■c(Schreier, Jason)■4著■9shi lai er |
| 702 |
_0 |
■a孙黎迪■4译■9sun li di |
| 801 |
_0 |
■aCN■b南昌职业大学图书馆■c20221008 |
| 905 |
|
■a南昌职业大学图书馆■dG898.3/22 |