文献类型:专著 浏览次数:62
  • 题名:游戏引擎架构.2版
  • 责任者:(美)Jason Gregory著
  • 出版社电子工业出版社
  • 出版年:2019.12
  • ISBN:978-7-121-37529-3
  • 定价:219.00
  • 载体形态项:42,930页 24cm
  • 个人责任者:格雷戈瑞著、叶劲峰译
  • 学科主题:三维动画软件
  • 中图法分类号:TP391.41
  • 提要文摘附注:本书涵盖游戏引擎软件开发的理论及实践知识,并在第1版的基础上对多个主题进行了更新。本书中讨论的概念及技巧被实际应用于现实中的游戏工作室(如艺电及顽皮狗)。虽然书中采用的例子通常依托于一些专门的技术,但是讨论范围远超某个引擎或API。另外,书中提供的参考文献及引用也非常有价值,可让读者继续深入游戏开发的任何特定方向。
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