文献类型:专著 浏览次数:89
  • 题名:数字游戏设计史
  • 责任者:黄石著
  • 出版社北京理工大学出版社有限责任公司
  • 出版年:2021
  • ISBN:978-7-5682-9404-1
  • 定价:86.00
  • 载体形态项:253页 24cm
  • 个人责任者:黄石著
  • 学科主题:电子游戏
  • 中图法分类号:G898.3
  • 提要文摘附注:本书分为6章。第1章介绍数字游戏设计史研究的背景和学科定位;第2章介绍实验游戏时代,即数字游戏的实验探索期和商业探索期;第3章介绍商业游戏产业的诞生,包括街机、家用主机和计算机等游戏平台的早期发展;第4章介绍家用主机平台上的游戏演化,涵盖了从美国游戏市场大崩溃到日本游戏产业崛起的时期;第5章介绍网络游戏和三维游戏的进步,从技术发展和媒体进化的角度梳理了世纪之交的游戏产业变革,其中也以一定篇幅介绍了我国游戏产业的起步和繁荣;第6章介绍多元化的移动游戏时代,主要以智能手机平台的游戏和次世代家用主机平台的游戏为线索,介绍21世纪前期的游戏类型分化与发展。
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