文献类型:专著 浏览次数:31
  • 题名:数字游戏史.艺术、设计和交互的发展
  • 责任者:(美)安德鲁·威廉姆斯著
  • 出版社复旦大学出版社有限公司
  • 出版年:2021.01
  • ISBN:978-7-309-15137-4
  • 定价:79.00
  • 载体形态项:226页 26cm
  • 个人责任者:威廉姆斯著、柴秋霞译
  • 学科主题:电子游戏
  • 中图法分类号:G898.3
  • 提要文摘附注:本书包括数字游戏前身的介绍,即机械街机和更为早期的自动化机,能够让读者更深入地了解数字游戏发展的脉络和进化的曲折过程。在章节安排上更为紧凑,依据历史发展的时间脉络,同时重视游戏主题组织和科技不断进步的背景,把数字游戏的发展受到3种不同因素的影响在章节中互相穿插,使得读者更易于理解数字游戏的艺术、设计和交互之间的互相联系。
  • 统一资源定位(URL):
总体评价(共0票) 评价
索书号 条码号 年卷期 馆藏地 排架号 书刊状态 流通类型 流通状态

书籍封面

相关资源

图书馆微博二维码

图书馆微信公众号二维码