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■achi■ceng |
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■a扣人心弦■b专著■dVideo game storytelling■e游戏叙事技巧与实践■ewhat every d+...... |
| 210 |
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■a北京■c电子工业出版社■d2022.01 |
| 215 |
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■a17,214页■d24cm |
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■a本书分为两部分:第一部分阐述了目前行业内公认的叙事理论基础,确保读者在团队合作时能将其作为一种“通用语言”;第二部分+...... |
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■a本书既适合各个层次的游戏设计师、游戏开发人员,以及想要学习游戏叙事的人阅读,也适合对游戏文化感兴趣的人阅读 |
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■aVideo game storytelling■ewhat every developer needs to kno+...... |
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■a游戏叙事技巧与实践■9you xi xu shi ji qiao yu shi jian |
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■a游戏■x软件设计 |
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■aTP311.5■v5 |
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■a斯科尼克■c(美)■c(Skolnick, Evan)■4著■9si ke ni ke |
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■a李天颀■4译■9li tian qi |
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■a李享■4译■9li xiang |
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■aCN■b南昌职业大学图书馆■c20231126 |
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■a南昌职业大学图书馆■dTP311.5/290 |