文献类型:专著 浏览次数:3
  • 题名:Maya基础与游戏建模
  • 责任者:尹欣,韩帆编著
  • 出版社清华大学出版社
  • 出版年:2022.08
  • ISBN:978-7-302-61182-0
  • 定价:79.80
  • 载体形态项:15,246页 26cm
  • 个人责任者:尹欣编著、韩帆编著
  • 学科主题:三维动画软件
  • 中图法分类号:TP391.41
  • 提要文摘附注:本书通过把在制作案例过程中所涉及到的工具和命令的操作步骤详细讲解来实现操作理论的梳理。这样既可以避免单独介绍工具带来的无聊感,又能够有效的在做模型的同时了解工具的用法,相对而言会比较直观。本教材通过对软件基本操作、Polygon建模、UV拆分、ZBrush雕刻、法线烘培、材质灯光渲染这几个部分做了充分的讲解,由浅入深的让初学者明白Maya软件的大致功能和未来的发展趋势。通过对不同类型模型的制作,让学生在了解Maya工作流程的同时,对三维模型制作感兴趣,调动学习积极性。
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