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■a游戏企划■dGame planning■f何俊编著■zeng■9you xi qi hua |
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■a北京■c清华大学出版社■d2025.01 |
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■a188页■c图■d26cm |
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■a清华大学出版社·艺术设计教材选 |
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■a本书通过12章模块式学习,介绍游戏的体验美学、游戏企划者的必备技能,游戏的创意方法、玩家、游戏机制、游戏故事、游戏角+...... |
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■aGame planning■zeng |
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■a游戏程序■x程序设计 |
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■a何俊■4编著■9he jun |
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■a南昌职业大学图书馆■dTP317.6/112 |