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■aOpenGL ES 3.x游戏开发■f吴亚峰编著■h下卷■9OpenGL ES 3.x you xi kai fa |
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■a北京■c人民邮电出版社■d2016.11■h2024.07 |
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■a本书共分为14章,内容按照必知必会的基础知识、基于OpenGLES3.x实现各种光影特效以及真实大型游戏案例的顺序进+...... |
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■a移动电话机■x游戏程序■x程序设计 |
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