文献类型:专著 浏览次数:2
  • 题名:基于.NET的Unity游戏开发:Unity和Microsoft Game Dev游戏开发教程
  • 责任者:(新西兰)陈嘉栋(Jiadong Chen)著
  • 出版社清华大学出版社
  • 出版年:2025
  • ISBN:978-7-302-68800-6
  • 定价:129.00
  • 载体形态项:12,358页 26cm
  • 个人责任者:陈嘉栋著、姬婧译、郑铮译
  • 学科主题:游戏程序
  • 中图法分类号:TP317.6
  • 提要文摘附注:本书分为3部分。第1部分(第1、2章)介绍Unity的基本概念;第2部分(第3~6章)探讨C#脚本与Unity内置模块的协同工作,内容涉及UI、动画、物理系统、使用音频和视频资源等;第3部分(第7~11章)研究Unity高级脚本编程,包括Unity中计算机图形学的数学原理、可编程渲染管线,面向数据的技术堆栈、序列化系统和资源管理,以及Unity与Microsoft Game Dev、Azure、PlayFab协同工作的问题。
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