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■a游戏开发与计算机图形学中的数学■dMathematics for game programming and comp+...... |
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■a北京■c机械工业出版社■d2026 |
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■a本书内容分为四部分:第一部分介绍开发环境搭建,涵盖图形窗口创建、线条绘制算法、网格渲染、光照与纹理应用,以及用户输入+...... |
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